Mäng koostab varjutajaid iga kord, kui selle avan.

Igra Prodolzaet Kompilirovat Sejdery Kazdyj Raz Kogda A Ee Otkryvau



Videomängude puhul on üks olulisemaid aspekte graafika. Ilma hea graafikata oleks mäng tüütu ja ei näeks peaaegu nii hea välja. Üks asi, mis võib mängu graafikat mõjutada, on varjutaja. Varjutaja vastutab mängu visuaalsete efektide loomise eest ja see võib sageli olla põhjuseks, miks mäng nii hea välja näeb. Mõnikord võivad varjutajad aga probleeme tekitada. Üks levinud probleem on see, et mäng jätkab varjundite koostamist iga kord, kui selle avate. See võib olla väga tüütu ja sageli võib selle tulemusel mängu käivitamine kaua aega võtta. Kui teil on see probleem, saate teha mõned asjad. Esiteks proovige arvuti taaskäivitada. See võib sageli probleemi lahendada, kuna see lähtestab varjundi vahemälu. Kui see ei tööta, võite proovida varjundi vahemälu kustutada. See asub tavaliselt mängu kaustas ja leiate selle otsides 'shader cache'. Kui olete varjundi vahemälu kustutanud, peab mäng kõik varjutajad uuesti kompileerima, kuid seda peaks tegema ainult üks kord. Kui teil on endiselt probleeme, võite proovida võtta ühendust mängu toega. Nad võivad aidata teil probleemi tõrkeotsingut teha või anda teile lisateavet selle kohta, kuidas seda parandada.



Paljud kasutajad on teatanud, et nad ei saa oma mängu mängida, kuna nende mäng koostab varjundeid iga kord, kui nad selle avavad. Kui mäng kompileerib varjutajaid, tähendab see, et uus varjutaja asendab vanad failid, et saaksite mängu mängida vähemate vigadega. Mõne kasutaja jaoks on see protsess aga muutunud problemaatiliseks, kuna see võtab aega ja kompileerub iga kord. Selles artiklis vaatleme, mida saaksime teha, kui Mäng koostab varjutajaid iga kord, kui selle avame .





Mäng kogub varjutajaid





Mis on varjutaja? mis selle kasu on?

Shader on arvutiprogramm, mis määrab renderdatud graafika. Lihtsamalt öeldes määrab varjutaja mängu graafilised elemendid, nagu välk, tekstuurid, varjud jne. Näiteks kui teie pind tundub teravam või teie 2D- ja 3D-mängud on realistlikumad, puudutab see varjutajaid.



Fix Game koostab varjutajaid iga kord, kui selle avan

Kui mäng kompileerib varjutajaid iga kord, kui selle avame, järgige probleemi lahendamiseks allolevaid lahendusi.

Windows 10 on uuendatud
  1. Laske varjundi koostamise protsess lõpule viia
  2. Värskendage oma graafika draiverit
  3. Värskendage oma mänge
  4. Lubage NVIDIA juhtpaneelil Shader Cache
  5. Steam Shader Precaching

Alustame.

1] Laske varjundi koostamise protsess lõpule viia

Enne keerulise tõrkeotsingu juhendiga tutvumist soovitame teil veenduda, et te ei katkesta varjundi koostamise protsessi ja lasete kogu protsessil lõpule viia. Kui teie graafikadraiverites või mängudes muudatusi pole, kasutab teie mäng uue loomise asemel varem koostatud varjutajat. Sõltuvalt meie GPU võimsusest kompileerimisaeg siiski viibib, kuid kui probleem jätkub ka pärast piisavat aega, liikuge järgmise lahenduse juurde.



2] Värskendage oma graafika draiverit

Peaaegu enamik mänguga seotud tõrkeid on tingitud sellest, et kasutajad kasutavad graafikadraiverite aegunud versiooni või valet versiooni. Seetõttu värskendage oma graafikadraiveri ühildumatuse probleemi lahendamiseks seda ja probleem lahendatakse.

Graafikadraiveri värskendamiseks on palju võimalusi peale selle värskendamise Windowsiga. Saate installida tasuta draiveri värskendustarkvara või kasutada tootja veebisaiti.

Noh, see peaks takistama varjutaja kompileerimist iga kord, kui mängu alustate, kuid kui see tekitab teile jätkuvalt probleeme, vaadake järgmist sammu.

kui palju teenite Google'i jaoks tööd

3] Värskendage oma mänge

Mõnel juhul peatatakse mängu värskendused, kuna mängite mängu või tõrgete tõttu, mis peatavad automaatsed värskendused. Mis iganes selle viivituse põhjustab, võib varjundite laadimiseks ja kompileerimiseks iga kord mängu mängides kuluda 5–10 minutit.

Võite proovida seda parandada, värskendades mängu käsitsi ja kui Paar kasutaja, käivitage Steam ja minge tema teeki. Nüüd paremklõpsake mängul ja valige Värskenda. Andke sellele veidi aega värskendamiseks ja seejärel käivitage mäng. Vaadake, kas peate nüüd enne mängu mängimist ootama.

4] Lubage NVIDIA-s Shader Cache

Varjutajad, nagu me varem rääkisime, määravad teie mängude graafilise aspekti; aga tekib küsimus, kuhu need muudatused salvestatakse? Need varjutajad salvestatakse varjundi vahemällu ja NVIDIA kasutajate jaoks on see varjutaja vahemälu. See valik on vaikimisi lubatud, kuid mõned kasutajad kipuvad selle pärast värskendust automaatselt keelama või keelama; selle tulemusena jätkab Shader kompileerimist ilma faile salvestamata. Seega peame probleemi lahendamiseks selle lubama. Teeme sama ja vaatame, kas probleem on lahendatud või mitte.

  • Avage NVIDIA juhtpaneel ja klõpsake käsku Manage 3D Settings.
  • Globaalsetes sätetes valige varjundi vahemälu suurus ja seadke see draiveri vaikerežiimi.
  • Nüüd klõpsake muudatuste salvestamiseks nuppu 'Rakenda'.

Nüüd käivitage mäng ja vaadake, kas see koostab varjundid.

Windows desinstallib selle seadme. kood 21

Loe: DirectX Shaderi vahemälu kustutamine Windowsis

5] Auruvarjurite eelpuhverdamine

Shader Pre-catch on Steami tööriist, mis võimaldab käivitajal kasutada varem sobitatud varjutajaid vastavalt teie GPU ja süsteemi konfiguratsioonile. See funktsioon parandab teadaolevalt kaadrisagedust; kuid see võib mõnikord põhjustada probleeme, nagu kõnealune viga. Seega, kui olete Steami kasutaja ja varjutajaid laaditakse pidevalt, keelake see funktsioon.

Sama tegemiseks käivitage Steam ja minge jaotisse Sätted > Shader Precaching. Nüüd tühjendage märge Luba Shader Precaching . Pärast seda protsessi käivitage mäng ja vaadake.

Loodame, et saate selles postituses mainitud lahenduste abil probleemi lahendada.

Loe: Black Ops Cold War on jõudluse optimeerimiseks varjundite koostamisega takerdunud.

postkasti parandamise tööriista aknad 7
Mäng kogub varjutajaid
Lemmik Postitused